1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
| ; RUN: llc -asm-verbose=false -disable-branch-fold -disable-block-placement -disable-tail-duplicate -mtriple=x86_64-- -mcpu=nehalem -no-integrated-as < %s | FileCheck %s
; rdar://7236213
;
; The scheduler's 2-address hack has been disabled, so there is
; currently no good guarantee that this test will pass until the
; machine scheduler develops an equivalent heuristic.
; CodeGen shouldn't require any lea instructions inside the marked loop.
; It should properly set up post-increment uses and do coalescing for
; the induction variables.
; CHECK: # Start
; CHECK-NOT: lea
; CHECK: # Stop
target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
define void @foo(float* %I, i64 %IS, float* nocapture %Start, float* nocapture %Step, float* %O, i64 %OS, i64 %N) nounwind {
entry:
%times4 = alloca float, align 4 ; <float*> [#uses=3]
%timesN = alloca float, align 4 ; <float*> [#uses=2]
%0 = load float, float* %Step, align 4 ; <float> [#uses=8]
%1 = ptrtoint float* %I to i64 ; <i64> [#uses=1]
%2 = ptrtoint float* %O to i64 ; <i64> [#uses=1]
%tmp = xor i64 %2, %1 ; <i64> [#uses=1]
%tmp16 = and i64 %tmp, 15 ; <i64> [#uses=1]
%3 = icmp eq i64 %tmp16, 0 ; <i1> [#uses=1]
%4 = trunc i64 %IS to i32 ; <i32> [#uses=1]
%5 = xor i32 %4, 1 ; <i32> [#uses=1]
%6 = trunc i64 %OS to i32 ; <i32> [#uses=1]
%7 = xor i32 %6, 1 ; <i32> [#uses=1]
%8 = or i32 %7, %5 ; <i32> [#uses=1]
%9 = icmp eq i32 %8, 0 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %9, label %bb, label %return
bb: ; preds = %entry
%10 = load float, float* %Start, align 4 ; <float> [#uses=1]
br label %bb2
bb1: ; preds = %bb3
%11 = load float, float* %I_addr.0, align 4 ; <float> [#uses=1]
%12 = fmul float %11, %x.0 ; <float> [#uses=1]
store float %12, float* %O_addr.0, align 4
%13 = fadd float %x.0, %0 ; <float> [#uses=1]
%indvar.next53 = add i64 %14, 1 ; <i64> [#uses=1]
br label %bb2
bb2: ; preds = %bb1, %bb
%14 = phi i64 [ %indvar.next53, %bb1 ], [ 0, %bb ] ; <i64> [#uses=21]
%x.0 = phi float [ %13, %bb1 ], [ %10, %bb ] ; <float> [#uses=6]
%N_addr.0 = sub i64 %N, %14 ; <i64> [#uses=4]
%O_addr.0 = getelementptr float, float* %O, i64 %14 ; <float*> [#uses=4]
%I_addr.0 = getelementptr float, float* %I, i64 %14 ; <float*> [#uses=3]
%15 = icmp slt i64 %N_addr.0, 1 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %15, label %bb4, label %bb3
bb3: ; preds = %bb2
%16 = ptrtoint float* %O_addr.0 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%17 = and i64 %16, 15 ; <i64> [#uses=1]
%18 = icmp eq i64 %17, 0 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %18, label %bb4, label %bb1
bb4: ; preds = %bb3, %bb2
%19 = fmul float %0, 4.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
store float %19, float* %times4, align 4
%20 = fmul float %0, 1.600000e+01 ; <float> [#uses=1]
store float %20, float* %timesN, align 4
%21 = fmul float %0, 0.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
%22 = fadd float %21, %x.0 ; <float> [#uses=1]
%23 = fadd float %x.0, %0 ; <float> [#uses=1]
%24 = fmul float %0, 2.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
%25 = fadd float %24, %x.0 ; <float> [#uses=1]
%26 = fmul float %0, 3.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
%27 = fadd float %26, %x.0 ; <float> [#uses=1]
%28 = insertelement <4 x float> undef, float %22, i32 0 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%29 = insertelement <4 x float> %28, float %23, i32 1 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%30 = insertelement <4 x float> %29, float %25, i32 2 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 3 ; <<4 x float>> [#uses=5]
%asmtmp.i = call <4 x float> asm "movss $1, $0\09\0Apshufd $$0, $0, $0", "=x,*m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(float* %times4) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=3]
%32 = fadd <4 x float> %31, %asmtmp.i ; <<4 x float>> [#uses=3]
%33 = fadd <4 x float> %32, %asmtmp.i ; <<4 x float>> [#uses=3]
%34 = fadd <4 x float> %33, %asmtmp.i ; <<4 x float>> [#uses=2]
%asmtmp.i18 = call <4 x float> asm "movss $1, $0\09\0Apshufd $$0, $0, $0", "=x,*m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(float* %timesN) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=8]
%35 = icmp sgt i64 %N_addr.0, 15 ; <i1> [#uses=2]
br i1 %3, label %bb6.preheader, label %bb8
bb6.preheader: ; preds = %bb4
br i1 %35, label %bb.nph43, label %bb7
bb.nph43: ; preds = %bb6.preheader
%tmp108 = add i64 %14, 16 ; <i64> [#uses=1]
%tmp111 = add i64 %14, 4 ; <i64> [#uses=1]
%tmp115 = add i64 %14, 8 ; <i64> [#uses=1]
%tmp119 = add i64 %14, 12 ; <i64> [#uses=1]
%tmp134 = add i64 %N, -16 ; <i64> [#uses=1]
%tmp135 = sub i64 %tmp134, %14 ; <i64> [#uses=1]
call void asm sideeffect "# Start.", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() nounwind
br label %bb5
bb5: ; preds = %bb.nph43, %bb5
%indvar102 = phi i64 [ 0, %bb.nph43 ], [ %indvar.next103, %bb5 ] ; <i64> [#uses=3]
%vX3.041 = phi <4 x float> [ %34, %bb.nph43 ], [ %45, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vX0.039 = phi <4 x float> [ %31, %bb.nph43 ], [ %41, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vX2.037 = phi <4 x float> [ %33, %bb.nph43 ], [ %46, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vX1.036 = phi <4 x float> [ %32, %bb.nph43 ], [ %47, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%tmp104 = shl i64 %indvar102, 4 ; <i64> [#uses=5]
%tmp105 = add i64 %14, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
%scevgep106 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp105 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep106107 = bitcast float* %scevgep106 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp109 = add i64 %tmp108, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
%tmp112 = add i64 %tmp111, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
%scevgep113 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp112 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep113114 = bitcast float* %scevgep113 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp116 = add i64 %tmp115, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
%scevgep117 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp116 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep117118 = bitcast float* %scevgep117 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp120 = add i64 %tmp119, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
%scevgep121 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp120 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep121122 = bitcast float* %scevgep121 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%scevgep123 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp105 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep123124 = bitcast float* %scevgep123 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%scevgep126 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp112 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep126127 = bitcast float* %scevgep126 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%scevgep128 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp116 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep128129 = bitcast float* %scevgep128 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%scevgep130 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp120 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep130131 = bitcast float* %scevgep130 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp132 = mul i64 %indvar102, -16 ; <i64> [#uses=1]
%tmp136 = add i64 %tmp135, %tmp132 ; <i64> [#uses=2]
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep106107, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep113114, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep117118, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep121122, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%40 = fmul <4 x float> %36, %vX0.039 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%41 = fadd <4 x float> %vX0.039, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=2]
%42 = fmul <4 x float> %37, %vX1.036 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%43 = fmul <4 x float> %38, %vX2.037 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%44 = fmul <4 x float> %39, %vX3.041 ; <<4 x float>> [#uses=1]
store <4 x float> %40, <4 x float>* %scevgep123124, align 16
store <4 x float> %42, <4 x float>* %scevgep126127, align 16
store <4 x float> %43, <4 x float>* %scevgep128129, align 16
store <4 x float> %44, <4 x float>* %scevgep130131, align 16
%45 = fadd <4 x float> %vX3.041, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%46 = fadd <4 x float> %vX2.037, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%47 = fadd <4 x float> %vX1.036, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%48 = icmp sgt i64 %tmp136, 15 ; <i1> [#uses=1]
%indvar.next103 = add i64 %indvar102, 1 ; <i64> [#uses=1]
br i1 %48, label %bb5, label %bb6.bb7_crit_edge
bb6.bb7_crit_edge: ; preds = %bb5
call void asm sideeffect "# Stop.", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() nounwind
%scevgep110 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp109 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep125 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp109 ; <float*> [#uses=1]
br label %bb7
bb7: ; preds = %bb6.bb7_crit_edge, %bb6.preheader
%I_addr.1.lcssa = phi float* [ %scevgep110, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %I_addr.0, %bb6.preheader ] ; <float*> [#uses=1]
%O_addr.1.lcssa = phi float* [ %scevgep125, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %O_addr.0, %bb6.preheader ] ; <float*> [#uses=1]
%vX0.0.lcssa = phi <4 x float> [ %41, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %31, %bb6.preheader ] ; <<4 x float>> [#uses=1]
%N_addr.1.lcssa = phi i64 [ %tmp136, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %N_addr.0, %bb6.preheader ] ; <i64> [#uses=1]
%asmtmp.i17 = call <4 x float> asm "movss $1, $0\09\0Apshufd $$0, $0, $0", "=x,*m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(float* %times4) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=0]
br label %bb11
bb8: ; preds = %bb4
br i1 %35, label %bb.nph, label %bb11
bb.nph: ; preds = %bb8
%I_addr.0.sum = add i64 %14, -1 ; <i64> [#uses=1]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %I, i64 %I_addr.0.sum ; <float*> [#uses=1]
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%tmp54 = add i64 %14, 16 ; <i64> [#uses=1]
%tmp56 = add i64 %14, 3 ; <i64> [#uses=1]
%tmp60 = add i64 %14, 7 ; <i64> [#uses=1]
%tmp64 = add i64 %14, 11 ; <i64> [#uses=1]
%tmp68 = add i64 %14, 15 ; <i64> [#uses=1]
%tmp76 = add i64 %14, 4 ; <i64> [#uses=1]
%tmp80 = add i64 %14, 8 ; <i64> [#uses=1]
%tmp84 = add i64 %14, 12 ; <i64> [#uses=1]
%tmp90 = add i64 %N, -16 ; <i64> [#uses=1]
%tmp91 = sub i64 %tmp90, %14 ; <i64> [#uses=1]
br label %bb9
bb9: ; preds = %bb.nph, %bb9
%indvar = phi i64 [ 0, %bb.nph ], [ %indvar.next, %bb9 ] ; <i64> [#uses=3]
%vX3.125 = phi <4 x float> [ %34, %bb.nph ], [ %69, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vX0.223 = phi <4 x float> [ %31, %bb.nph ], [ %65, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vX2.121 = phi <4 x float> [ %33, %bb.nph ], [ %70, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vX1.120 = phi <4 x float> [ %32, %bb.nph ], [ %71, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
%vI0.019 = phi <4 x float> [ %51, %bb.nph ], [ %55, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=1]
%tmp51 = shl i64 %indvar, 4 ; <i64> [#uses=9]
%tmp55 = add i64 %tmp54, %tmp51 ; <i64> [#uses=2]
%tmp57 = add i64 %tmp56, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep58 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp57 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep5859 = bitcast float* %scevgep58 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp61 = add i64 %tmp60, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep62 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp61 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep6263 = bitcast float* %scevgep62 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp65 = add i64 %tmp64, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep66 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp65 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep6667 = bitcast float* %scevgep66 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp69 = add i64 %tmp68, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep70 = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp69 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep7071 = bitcast float* %scevgep70 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp72 = add i64 %14, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep73 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp72 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep7374 = bitcast float* %scevgep73 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp77 = add i64 %tmp76, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep78 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp77 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep7879 = bitcast float* %scevgep78 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp81 = add i64 %tmp80, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep82 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp81 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep8283 = bitcast float* %scevgep82 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp85 = add i64 %tmp84, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
%scevgep86 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp85 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep8687 = bitcast float* %scevgep86 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
%tmp88 = mul i64 %indvar, -16 ; <i64> [#uses=1]
%tmp92 = add i64 %tmp91, %tmp88 ; <i64> [#uses=2]
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep5859, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep6263, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep6667, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %scevgep7071, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
%56 = shufflevector <4 x float> %vI0.019, <4 x float> %52, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%57 = shufflevector <4 x float> %56, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%58 = shufflevector <4 x float> %52, <4 x float> %53, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%59 = shufflevector <4 x float> %58, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%60 = shufflevector <4 x float> %53, <4 x float> %54, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%61 = shufflevector <4 x float> %60, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%62 = shufflevector <4 x float> %54, <4 x float> %55, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%63 = shufflevector <4 x float> %62, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
%64 = fmul <4 x float> %57, %vX0.223 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%65 = fadd <4 x float> %vX0.223, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=2]
%66 = fmul <4 x float> %59, %vX1.120 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%67 = fmul <4 x float> %61, %vX2.121 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%68 = fmul <4 x float> %63, %vX3.125 ; <<4 x float>> [#uses=1]
store <4 x float> %64, <4 x float>* %scevgep7374, align 16
store <4 x float> %66, <4 x float>* %scevgep7879, align 16
store <4 x float> %67, <4 x float>* %scevgep8283, align 16
store <4 x float> %68, <4 x float>* %scevgep8687, align 16
%69 = fadd <4 x float> %vX3.125, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%70 = fadd <4 x float> %vX2.121, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%71 = fadd <4 x float> %vX1.120, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
%72 = icmp sgt i64 %tmp92, 15 ; <i1> [#uses=1]
%indvar.next = add i64 %indvar, 1 ; <i64> [#uses=1]
br i1 %72, label %bb9, label %bb10.bb11.loopexit_crit_edge
bb10.bb11.loopexit_crit_edge: ; preds = %bb9
%scevgep = getelementptr float, float* %I, i64 %tmp55 ; <float*> [#uses=1]
%scevgep75 = getelementptr float, float* %O, i64 %tmp55 ; <float*> [#uses=1]
br label %bb11
bb11: ; preds = %bb8, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge, %bb7
%N_addr.2 = phi i64 [ %N_addr.1.lcssa, %bb7 ], [ %tmp92, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %N_addr.0, %bb8 ] ; <i64> [#uses=2]
%vX0.1 = phi <4 x float> [ %vX0.0.lcssa, %bb7 ], [ %65, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %31, %bb8 ] ; <<4 x float>> [#uses=1]
%O_addr.2 = phi float* [ %O_addr.1.lcssa, %bb7 ], [ %scevgep75, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %O_addr.0, %bb8 ] ; <float*> [#uses=1]
%I_addr.2 = phi float* [ %I_addr.1.lcssa, %bb7 ], [ %scevgep, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %I_addr.0, %bb8 ] ; <float*> [#uses=1]
%73 = extractelement <4 x float> %vX0.1, i32 0 ; <float> [#uses=2]
%74 = icmp sgt i64 %N_addr.2, 0 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %74, label %bb12, label %bb14
bb12: ; preds = %bb11, %bb12
%indvar94 = phi i64 [ %indvar.next95, %bb12 ], [ 0, %bb11 ] ; <i64> [#uses=3]
%x.130 = phi float [ %77, %bb12 ], [ %73, %bb11 ] ; <float> [#uses=2]
%I_addr.433 = getelementptr float, float* %I_addr.2, i64 %indvar94 ; <float*> [#uses=1]
%O_addr.432 = getelementptr float, float* %O_addr.2, i64 %indvar94 ; <float*> [#uses=1]
%75 = load float, float* %I_addr.433, align 4 ; <float> [#uses=1]
%76 = fmul float %75, %x.130 ; <float> [#uses=1]
store float %76, float* %O_addr.432, align 4
%77 = fadd float %x.130, %0 ; <float> [#uses=2]
%indvar.next95 = add i64 %indvar94, 1 ; <i64> [#uses=2]
%exitcond = icmp eq i64 %indvar.next95, %N_addr.2 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %exitcond, label %bb14, label %bb12
bb14: ; preds = %bb12, %bb11
%x.1.lcssa = phi float [ %73, %bb11 ], [ %77, %bb12 ] ; <float> [#uses=1]
store float %x.1.lcssa, float* %Start, align 4
ret void
return: ; preds = %entry
ret void
}
; Codegen shouldn't crash on this testcase.
define void @bar(i32 %a, i32 %b) nounwind {
entry: ; preds = %bb1, %entry, %for.end204
br label %outer
outer: ; preds = %bb1, %entry
%i6 = phi i32 [ %storemerge171, %bb1 ], [ %a, %entry ] ; <i32> [#uses=2]
%storemerge171 = add i32 %i6, 1 ; <i32> [#uses=1]
br label %inner
inner: ; preds = %bb0, %if.end275
%i8 = phi i32 [ %a, %outer ], [ %indvar.next159, %bb0 ] ; <i32> [#uses=2]
%t338 = load i32, i32* undef ; <i32> [#uses=1]
%t191 = mul i32 %i8, %t338 ; <i32> [#uses=1]
%t179 = add i32 %i6, %t191 ; <i32> [#uses=1]
br label %bb0
bb0: ; preds = %for.body332
%indvar.next159 = add i32 %i8, 1 ; <i32> [#uses=1]
br i1 undef, label %bb1, label %inner
bb1: ; preds = %bb0, %outer
%midx.4 = phi i32 [ %t179, %bb0 ] ; <i32> [#uses=0]
br label %outer
}
|